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La sexy e intrépida heroína Lara Croft tendrá una cita contigo en el mes de noviembre del 2008. La inolvidable belleza de acción, se apunta con su explosiva sensualidad en una nueva aventura que por título lleva: Tomb Raider: Underworld. Desarrollado por Crystal Dynamics y distribuido por Eidos Interactive, saldrá para las consolas de última generación: Xbox 360, PS3, PS2, Wii, NDS y la PC.

Lara Croft con una presencia más madura, humana y realista aportará esa nueva dote de aventuras acompañadas de las mejoras que del apartado técnico lógicamente se espera. Nuevamente en manos de sus feroces curvas dispuestos a acabar en los más enigmáticos paisajes, repletos de problemas, acertijos, esperaremos a darte la probada a Tomb Raider: Underworld, la aventura será tu nombre y la acción tu apellido.


Eidos Interactive ha anunciado hoy que la próxima entrega de las nuevas aventuras de nuestra querida Lara Croft, Tomb Raider: Underworld, será lanzada el próximo 21 de noviembre en toda Europa. El juego estará disponible de manera simultánea en Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS y PC. Desarrollado por Crystal Dynamics, creadores de las dos últimas entregas de la saga (Legend y Anniversary), Tomb Raider Underworld llevará a los jugadores a vivir una aventura épica en la que tendrán que afrontar mayores desafíos y alternativas que nunca.


Los fanáticos de la heroína de los videojuegos “Lara Croft” están que bailan en un solo pie, ya que es oficial que antes de finalizar el año, tendremos un juego nuevo, el cual promete ser el mejor de toda la popular serie.

“Tomb Raider” es una serie que goza de una fanaticada fiel, ya sea por lo atractiva que resulta “Lara” para muchos “chamacos”, como por sus aventuras a lo “Indiana Jones” (se ve mucho mejor que Harrison Ford). De hecho, las dos cintas protagonizadas por Angelina Jolie, basadas en esta serie de videojuegos, pusieron más llama a los fieles y atrajeron a muchos otros.

“Tomb Raider: Underworld” (por alguna razón, pienso en vampiros y hombres lobo) es la octava parte de la continua saga de “Lara Croft”. En orden cronológico, sigue los sucesos que dejó “Tomb Raider: Legend” (2006). “Lara” se encuentra en Chiapas, México, donde encuentra un portal que interconecta nuestra realidad con “Xibalba”, el bajo mundo de los mayas, en el principio de una aventura que nos llevará a Roma, el Vaticano, la isla de Pascua, Australia y muchos puntos más del planeta (no incluye la placita de Santurce).

Parte de la trama también tiene que ver con sucesos que se dejaron irresolutos en “Tomb Raider: Anniversary” (2007). Este tipo de continuidad ha sido bien recibida por los fieles fanáticos de la serie que comenzó para 1996.

Las posibilidades dentro del juego son muchas, los desarrolladores diseñaron el mismo con el jugador en mente, por lo que tenemos la oportunidad de sentirnos parte de la acción y encaminar a “Lara” en rutas que quizás no lleven a ningún sitio o termine emboscada, pero fue nuestra decisión, no la de la máquina. Este tipo de libertad es una tendencia que vemos especialmente en juegos recientes como “Grand Theft Auto IV” y “The Incredible Hulk”. Esta tendencia es conocida como juegos no lineales (Sandbox Mode), donde el jugador puede llevar al personaje a hacer actos fuera del esquema o escoger diferentes acciones que ramifican la jugada.

“Lara” cuenta con habilidades que han sido adaptadas a las nuevas tecnologías, o sea, hace lo que ella mejor sabe hacer, explorar y combatir de una forma más dinámica que en versiones anteriores.

“Tomb Raider: Underworld” es desarrollado por Cristal Dymamics, que ya ha trabajado “Legends” y “Anniversary”, por lo que pueden esperar un juego de gran calidad (vendrá para PS3, PS2, PC, Wii, Xbox 360 y Nintendo DS). Debemos esperar hasta noviembre, pero bien vale la pena.

Altamente recomendado por “Enamorados de Lara, Inc.”.


Después de bastantes semanas sin recibir nueva información de Tomb Raider: Underworld, la nueva aventura de nuestra querida Lara Croft, Eidos ha lanzado la web oficial para este esperado juego, donde encontraréis toda la información e imágenes que se ha ido lanzando a esta fecha. Además, con una breve visita a dicha web, podréis comprobar que Eidos tiene la intención de lanzar este nuevo Tomb Raider este próximo mes de noviembre, siendo sin duda, una de las grandes apuestas de la editora británica de cara a la próxima campaña navideña.

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Tomb Raider: Underworld

Descripción
Diseñado especialmente para aprovechar la última tecnología, Tomb Raider: Underworld evoluciona el género basado en la exploración. La intrépida aventurera Lara Croft vuelve para explorar nuevos y exóticos lugares alrededor del mundo, que han sido diseñados con gran detalle para ofrecer contenidos visuales en alta definición de un mundo recreado con gran fidelidad y veracidad que proporciona un nuevo nivel de desafío y alternativas.

Historia
Durante generaciones se han transmitido historias sobre las temibles armas del dios escandinavo Thor. Cuenta la leyenda que aquel que empuñe el martillo tendrá el poder de estrellar las montañas contra los valles y la fuerza para destruir hasta a los dioses. Durante más de mil años sólo había sido una leyenda… hasta ahora.

En una antigua ruina a las orillas del mar Mediterráneo, Lara Croft, descubre la prueba del inframundo escandinavo y del mítico martillo. En su intento por desvelar los secretos escondidos tras la leyenda, Lara se adentra en una peligrosa travesía hacia un poder olvidado, que de liberarse, podría suponer el fin de la civilización.

Características

  • Domina tu entorno: alcanza nuevos hitos ejecutando la más amplia variedad de habilidades acrobáticas y utiliza lo objetos de tu entorno para descubrir nuevos caminos que explorar.
  • Descubre mundos épicos e inexplorados: desvela los antiguos misterios del inframundo escondido tras las costas de Tailandia, en las heladas islas del mar Ártico, en las junglas de Méjico, y más …
  • Ahora Lara puede hacer mucho más: sus habilidades se han ampliado drásticamente para incorporar todas las acciones propias de una audaz y atlética aventurera. Ahora Lara puede realizar hasta 1700 movimientos y el control del personaje es mucho más intuitivo.
  • Desafíos impredecibles y traicioneros: Cada nivel constituye un elaborado puzzle compuesto por varias etapas camufladas en un entorno interactivo que ofrece más flexibilidad sobre la forma de resolverlo.
  • Nueva serie de opciones de combate: Elige pacificar o matar, apunta múltiples enemigos al mismo tiempo con el nuevo sistema de objetivo-dual o dispara con una mano mientras te sujetas con la otra.
  • Nuevo equipo de última generación: Utiliza la última tecnología disponible en el inventario mejorado de Lara para navegar por el mundo, incluyendo:
  • Mapa sonar: Una nueva herramienta revolucionaria que emite un eficaz ping para crear una imagen 3D del entorno de Lara, perfecto para descubrir items y lugares escondidos.
  • Garfio multiuso: Un dispositivo para agarrar unido a un cable de alta tensión, diseñado para escalar, rapelar, correr por las paredes o manipular objetos del entorno.
  • Una moto todo-terreno híbrida: Diseñada para correr como motocicleta o moto de nieve, este vehículo único esta diseñado para maniobrar en todo tipo de superficies, desde las junglas de Méjico hasta los glaciares del Ártico.

Ficha Técnica:
Título: Tomb Raider: Underworld™
Desarrollador/Editor: Crystal Dynamics / Eidos, Inc.
Distribuidora: Proein Games
Género: Acción / Aventuras
Formato: PLAYSTATION®3, Xbox 360, Games for Windows, Wii™, PlayStation®2, Nintendo DS
Idioma.: Totalmente en castellano
Fecha lanzamiento: noviembre 2008
Web oficial: www.tombraider.com


Después de una serie de secuelas en las que los fans de Lara Croft se quejaban de que se había perdido «la magia» y un par de cambios de manos, Feral nos trae la adaptación para el Mac de esta última entrega de las aventuras de nuestra arqueóloga favorita.

Un poco de historia

Inicialmente, el diseñador Toby Gard tenía planeado hacer del protagonista de Tomb Raider una copia del arqueólogo Indiana Jones. Cuando esa idea fue rechazada como inaceptable, Gard se concentró en crear otro personaje. Otro factor que ayudó a que usara un personaje femenino es que notó que sus compañeros de trabajo preferían elegir mujeres en el video juego Virtua Fighter. De ahí salió una mujer sudamericana llamada «Laura Cruz». Con el paso del tiempo Cruz evolucionó en una mujer inglesa y su nombre cambió a «Lara Croft». El apellido Croft lo tomó de un directorio telefónico para que «sonara más amigable con respecto a Inglaterra».

Lara Croft ha sido nombrada como «La heroína humana más éxitosa en el la historia de los video juegos» por El Libro Guinness de los récords.

Lara es generalmente presentada como una mujer inglesa inteligente, atlética y de gran clase que viaja por el mundo en busca de antiguos artefactos (que conllevan a la salvación del mundo). Conocida como una arqueóloga y aventurera, que frecuentemente se adentra en antiguas (y usualmente peligrosas) tumbas y ruinas. En adición a las trampas y rompecabezas, Lara encuentra en sus viajes a rivales y enemigos como gángsters, asesinos, animales salvajes (incluso dinosaurios), animales mitológicos y criaturas sobrenaturales. La fantástica y épica naturaleza de sus aventuras arqueológicas son comparadas con las de Indiana Jones.

TREgypt

La historia de Anniversary

Tomb Raider: Anniversary es una gran revisión del primer videojuego de la saga Tomb Raider, que se publicó en 1996. Parece una aventura nueva y actual, pero preserva de forma maravillosa todos los encantos que hicieron de este primer título todo un clásico de la aventura, acción, puzzles y plataformas.

La trama gira en torno al encargo de Natla Technologies, una compañía interesada en recuperar el Scion, un misterioso artefacto perdido en la intrincada Atlántida.

Para poder encontrar este artefacto, Lara tendrá que viajar a numerosas localizaciones de todo el globo terráqueo, donde encontrará pistas y muchas sorpresas en su camino. En su aventura recorrerá lugares como Perú, Grecia, Roma e incluso Egipto.

Pero vamos a echar un vistazo primero al juego, y luego seguimos hablando. En el próximo vídeo verás la Intro del juego, el nuevo interfaz donde poder parametrizar todas las opciones y os presentaremos a la nueva Lara, así como un par de paseos rápidos por su Mansión.

Nuevos modos de juego

Lo más destacable del nuevo sistema de juego son las esquivas por adrenalina, con las cuales el tiempo se ralentiza al estilo Matrix, pudiendo pulsar el botón del pad en un momento justo para sortear obstáculos y enemigos. Aprovecharemos esta parada del tiempo para disparar en el momento en que infringimos los disparos para acabar con el peligro.

Lo mismo pasa en determinados momentos del juego cuando se representan en pantalla botones que nos indican los movimientos a realizar. Lo único que tenemos que hacer es pulsar en el instante idóneo para poder avanzar.
Una gran Banda Sonora y un estupendo doblaje

El tema original de Tomb Raider, aquel tema musical mítico ya entre las bandas sonoras de videojuegos, se retoma en esta entrega para ofrecer una banda sonora de lo más contundente: acompaña a la experiencia del juego perfectamente, y el score está magníficamente realizado. Es posible acceder a algunas canciones de esta preciosa partitura desde las opciones de audio, una vez las vayamos desbloqueando conforme avancemos en el juego.

El juego está maravillosamente doblado al castellano (nada de subtítulos) como habréis podido observar en el vídeo y además con un reparto muy profesional: no tendrás que volverte loco con el inglés, todo está perfectamente en castellano.

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El Modo entrenamiento

Antes de lanzarnos a la aventura, es mejor darse un paseo (y bien largo) por la Mansión Croft: es un inmenso palacio británico donde aprenderemos a manejarnos con los movimientos básicos y las diferentes armas que Lara va usando a lo largo de su aventura. Deberás resolver unos cuantos misterios y para ellos deberás saltar, andar por las paredes o resolver puzzles. Es importante terminar (o tener muy avanzado) la resolución de la mansión porque nos cuando nos lancemos al modo aventura estaremos perfectamente preparados para enfrentarnos a los retos que se nos vienen encima. Y si te atascas ….

Tomb Raider, para el que no haya jugado nunca a ninguno de sus juegos, tiene una mecánica en la que observar antes de actuar es primordial, porque en nuestro entorno, a veces, encerrados en acertijos y pruebas, están las pistas para terminar nuestra aventura.

Pero hay veces que te atascas, y que no puedes seguir, porque no sabes que tienes que hacer. Esto es muy frustrante (mucho) y más en un juego como Tomb Raider donde cada paso a dar o elemento a rescatar cuesta mucho rato y en muchas ocasiones, depende de la preciisión del jugador al dar los saltos y no solo la inteligencia.

Para cuando te atasques, dispones de la palabra mágica: El Walktrough, que es una guía paso a paso de como terminar el juego. Generalmente, vienen todas en inglés (como esta), pero ofrecen la posibilidad de conocer a donde tenemos que ir ahora o donde nos hemos atascado y porque. Y en la parte técnica ….

La máquina de referencia para este juego ha sido un iMac con las siguientes características:

  • Nombre del modelo: iMac
  • Identificador del modelo: iMac8,1
  • Nombre del procesador: Intel Core 2 Duo
  • Velocidad del procesador: 2.66 GHz
  • Número de procesadores: 1
  • Número total de núcleos: 2
  • Caché de nivel 2: 6 MB
  • Memoria: 2 GB
  • Velocidad del bus: 1.07 GHz
  • Versión de la ROM de arranque: IM81.00C1.B00
  • Versión SMC: 1.29f1
  • Modelo de chipset: ATI Radeon HD 2600 Pro
  • Tipo: Pantalla
  • Bus: PCIe
  • Anchura de canal PCIe: x16
  • VRAM (total): 256 MB
  • Fabricante: ATI (0x1002)
  • ID del dispositivo: 0x9583
  • ID de la revisión: 0x0000
  • Revisión de la ROM: 113-B2250L-259
  • Versión del driver EFI: 01.00.259
  • Tipo de pantalla: LCD
  • Resolución: 1680 x 1050
  • Profundidad: Color de 32 bits
  • Integrado: Sí
  • Core Image: Acelerado por hardware
  • Pantalla principal: Sí
  • Quartz Extreme: Compatible

Feral te recomienda que uses como mínimo un procesador a 1,83GHz, 512MB de RAM, 64MB de gráfica y Mac OS 10.4, aunque te recomiendan un procesador a 2,4 GHz, 1 GB de RAM, 128MB de gráfica y Mac OS 10.5.

Al arrancar por primera vez Tomb Raider nos aparecerá un cuadro de diálogo en las que se nos permitirá parametrizar algunos comportamientos del juego y o mensajes al sistema cuando nos pongamos a jugar.

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Entre las diferentes opciones disponibles (hay una que permite cambiar el estado de iChat o parar iTunes automáticamente), se encuentran las opciones gráficas para el juego donde podremos elegir la resolución nativa y sobre todo el tipo de sampling para el renderizado de la imagen.

Este aspecto es importante porque te permitirá disfrutar de unos entornos mucho mas ricos y detallados. En el modelo de iMac que se nos ocupa, hemos hecho pruebas con los diferentes modos de pantalla para descubrir que es posible jugar con la mayor resolución posible y con el renderizado x4 para obtener la mejor experiencia posible de juego. Lara está perfectamente definida, así como los escenarios, ticos y llenos de detalles.

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El juego se reproduce ademas de forma suave y contínua, sin ralentizaciones, gracias al excelente trabajo de Robosoft en esta versión para Mac.

El mejor truco

El mejor truco es un atajo de teclado: comando + tabulador. Esto te permitirá salir de nuevo al escritorio, poniendo automáticamente el juego en pausa para que puedas realizar otras tareas mundanas …. o que nadie se entere de que estabas jugando. Lo hace rapidísimamente y con un sonido muy discreto.

Lo mejor

  • La mejor experiencia Tomb Raider desde Tomb Raider III
  • Maravilloso entorno gráfico y banda sonora. Doblado al castellano
  • Aventuras de 5 estrellas, dificultad moderada, diversión durante muchas horas

Lo Peor

  • Las últimas misiones pondrán tu paciencia al límite
  • La cámara no es a veces la mejor compañera y dificulta ciertos saltos

Precio y disponibilidad

Tomb Raider: Anniversary para Mac está disponible en nuestro país en tiendas especializadas del ramo y tiene un precio de 50 euros. Los usuarios que prefieran «probar» antes de comprar hay disponible una demo que te permite jugar a través de parte del Valle Perdido en Perú.

Tienes más información en la Web de Feral para Tomb Raider: Anniversary donde tienes fondos de escritorio, pantallazos del juego y más.


El hombre, de 42 años, que fue identificado como David Williams tiene una tienda de informática y videojuegos.

En su local recibió el muñeco a tamaño real de la protagonista de Tomb Raider como objeto promocional, pero Williams quiso darle otro destino. Trasladó el muñeco a su casa para ponerlo a la venta en Internet.

Un día Williams llamó a la policía porque estaba recibiendo llamadas amenazantes. Cuando los agentes llegaron a la casa del británico nadie abrió la puerta, publica 20minutos.

Al mirar a través de la ventana, vieron la silueta de una persona sosteniendo un arma, por lo que cerraron la calle e ingresaron a la vivienda por la puerta trasera. El “sospechoso” era el muñeco de Lara Croft.

Ahora Williams fue detenido, pero se desconoce si ha sido por el incidente con la protagonista de Tomb Raider o si la policía encontró algo más en su casa.

Eidos y Crystal Dinamics enseñan el nuevo modelado de la buscadora de tesoros.

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Eidos y Cristal Dinamics han hecho públicas unas imágenes del nuevo modelado de Lara Croft -la versión 8.0 ya-, que podremos ver en el nuevo título de la aventurera, Tomb Raider: Underworld.

Realmente el cambio es destacado y Lara Croft luce mejor que nunca comparándola con Tomb Raider: Legend, su anterior aparición – sin contar el remake de Anniversary –, contando ahora con un elevado detalle en su rostro y ropa, una nueva mochila, un par de botas más resistentes, y un modelado mucho más redondeado.

Tomb Raider: Underworld llegará este año a PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo DS, Wii y PC.

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