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Eidos ha confirmado hoy el “Lara Croft Tomb Raider: Anniversary”, anunciando que será editado en PlayStation 2, PSP y PC en 2007. Inspirado en el primer videojuego de la saga Tomb Raider, que se publicó en 1996, Lara Croft Tomb Raider: Anniversary nos trae una aventura totalmente nueva de Lara al 2006, preservando los elementos que convirtieron el juego original Tomb Raider en un clásico, del que se han vendido más de 7 millones de unidades en todo el mundo. Utilizando los recursos optimizados de “Tomb Raider Legend”, su motor de juego, gráficos, tenología y física, Lara buscará un místico artefacto conocido como el Scion.

En lugar del remake, finalmente Eidos toma como partida el argumento original se ha realizado una versión completamente nueva para Tomb Raider: Anniversary. “Hemos capturado la esencia del juego original, que lo hizo tan especial, y con la tecnología actual, hemos creado un juego que lleva al límite las capacidades de las consolas de esta generación. Tomb Raider: Anniversary conmemora una década de éxitos de Lara, la reina de los videojuegos” Ha declarado Ian Livingstone, Director de adquisiciones de Eidos.

Lara Croft Tomb Raider: Anniversary está actualmente en desarrollo a cargo de Crystal Dynamics y estará disponible en 2007 en los formatos PlayStation 2, PSP y PC.

Tomb Raider Anniversary


Ya tenemos un video para saber como será el Tomb Raider Angel of Darkness en versión para jugar en DVD y con el mando del DVD. Al parecer se rumorea que no incluya ninguna nueva novedad. Gracias a Lara Croft OnLine podreis ver el video.


Las ventas de Tomb Raider en sus diferentes versiones sobrepasan la cifra de las 30 millones de unidades vendidas. Este vídeo recoge como ha ido transformandose su “look”; a lo largo de estos años, Lara Croft ha aparecido en publicidad de marcas como Seat y en conciertos multitudinarios como el de U2 (elevation).

Puedes ver más datos de su última entrega, trailers, las demos, etc. en el website Tomb Raider News y en Tomb Raider Girl.

Basado en el este personaje Peggy Ahwesh realizó el video She Puppet, una crítica feminista en el que la presenta como la mujer-muñeca de los juegos por ordenador. Podeis encontrarlo en el excelente catálogo on-line de Electronic Arts Intermix.


La compañía Eidos se encuentra en negociaciones con el estudio hollywoodense Paramount para la realización de la tercera película de la serie Tomb Raider. Esto se puede desprender de las respuestas de Ian Livingstone en entrevista.

Asimismo, la actriz Angelina Jolie había indicado que estaría gustosa de volver a caracterizar a la voluptuosa protagonista Lara Croft. Esperemos que pronto la película entre en producción y que esté basada en los nuevos cambios o en la historia de algún juego de Tomb Raider.

Este rumor ya se dejó ver hace meses, pero tras el éxito de Tomb Raider: Legend, las expectativas comerciales son mayores, pues la saga se ha visto revitalizada con el regreso de Lara en 2006. Veremos en qué queda, y sí es Jolie nuevamente Croft.

Más información en cuanto sea revelada.


Karima Nintendo DS

¿Qué significa Lara para ti?
Lara Croft es un modelo de fuerza y belleza. Una versión femenina, ambiciosa e independiente, de Indiana Jones. Su valentía y naturaleza aventurera le ha conducido a todo tipo de viajes a través del globo. Habla con soltura varios idiomas y es muy culta. El personaje de Lara se creó para cumplir todas las fantasías tanto de hombres como de mujeres. ¡Lara lo tiene todo!

¿Tú personalidad se parece en algo a la de Lara Croft?
¡Sinceramente, creo que sí! Además de mi lado femenino, también en el fondo soy un poco “chicazo”, y me encantan los retos en deporte y aventura. Si tengo la oportunidad siempre me apunto a un viaje y me gusta conocer nuevas culturas. También me comparo con Lara en mi sentido del humor, un tanto seco, y en que no se lo ponemos nada fácil a nuestros hombres…

¿Eres aficionada a los videojuegos?
Uno de los primeros videojuegos que jugué con mi hermana fue Tomb Raider, éramos absolutas fan del juego. Desgraciadamente ahora ya no juego tanto como quisiera.

A Lara le encanta viajar, ¿qué lugares del mundo has visitado por tu trabajo?
He tenido la suerte de viajar a Alemania, Francia, Italia, España, Marruecos, Holanda y la República Checa.

¿Cómo te sentiste al conseguir el papel de la nueva cara de Lara Croft?
Probablemente ha sido el momento más emocionante de mi vida, no podía creer que fuera cierto. Recuerdo el último día de audiciones, cuándo salía de las oficinas de Eidos tenía esa sensación de incertidumbre. Había mucha competencia y sabía que la decisión final iba a ser difícil. Estaba tan ansiosa cuándo recibí la llamada que casi no podía creer lo que decían cuando me anunciaron que iba a ser la nueva imagen de Lara Croft. Me alegra haberlo conseguido y estoy encantada de estar aquí.

¿Qué piensan tus amigos y familiares de que seas la imagen de Lara Croft?
Bueno, a mi padre “le encanta”, y a mis hermanas les da un poco de envidia. Inesperadamente parece que soy más popular entre mis amigos y familiares… me preguntó por qué será…

¿Qué otras experiencias tienes como modelo?
He trabajado con muchas editoriales, especialmente con revistas de moda y he hecho algunos anuncios, como de Coca Cola, una campaña para Aveda, de un producto para el pelo y muchos trabajos de artículos de belleza. Paso casi todo el tiempo trabajando de aquí allá entre Londres, París y Milán.

¿Qué te hizo desear ser modelo?
En mi adolesciencia me tantearon varias veces, pero yo realmente quería dedicarme a la moda, hasta que finalmente surgió la oportunidad para mí y la aproveché.

¿Qué es lo que más te ha gustado de ser Lara Croft?
Me ha encantado poder viajar alrededor del mundo para conocer a los fans de Lara. El hecho de compartir y entender su adoración por ella lo hace incluso más satisfactorio, y me estimula.

¿Como te mantienes en forma para tu papel de Lara?
Comiendo sano, yendo regularmente al gimnasio y haciendo deporte. Generalmente me mantengo activa en mi tiempo libre, intentado siempre que sea lo más divertido posible.

¿Crees que Lara es una buena referencia para las chicas?
Sí lo creo, porque Lara es una mujer bella y con clase pero también y más importante, es inteligente, valiente y fuerte.

¿Cómo te preparaste para el papel de Lara?
Tuve que empezar poniéndome en forma para el entrenamiento de preparación a ser Lara, que implica cursos de formación en armas, helicópteros y motos, así como sesiones con la SAS, el ejército británico y un entrenador de combate personal. También tuve que aplicarme en ser una dama, mejorando la elocución, la compostura y la etiqueta, muy importantes también para desempeñar el papel de Lara.

¿Cual es tu mayor logro y del que te sientes más orgullosa?
Ser la encarnación de un personaje generado por ordenador requiere tener muchas agallas, agallas que yo pensaba que no tenía, y seamos realistas, ¡Lara Croft no teme a nada! Por eso pienso que mi mayor logro es la confianza y seguridad que ahora tengo en mi misma y en mi potencial, y creo que de esto sí puedo sentirme orgullosa.

¿Qué es lo más preciado en tu vida, por aquello que lucharías?
Aunque parezca la respuesta obvia, honestamente es mi familia y toda la gente que quiero, no hay nada que no hiciera por ellos, excepto quizás… su colada.

Un juego para compartir – ¿cual y con quien?
Sería un desafío de Sudoku con Stephen Fry, ¡me considero una buena rival!

Color favorito
Tiene que ser el negro, porque va con todo…

Tu grupo de música
Me encanta el metal y el hardcore, Poison the Well, From Autumn to Ashes, Pantera, Johnny Cash y muchos otros…

Tu canción preferida
‘Just like Heaven’ y ‘Lovesong’ de the Cure, supongo que porque tengo innumerables recuerdos escuchando estas canciones.

Tu actor favorito
Benicio del Toro y Joaquin Phoenix, no tengo palabras…

Una actriz
Juliette Lewis, porque emana una confianza inalcanzable.

Una película
Me encantan los ochenta, así que cualquiera de Molly Ringwald.

Un libro
Los Cretinos de Ronal Dahl, me encantaba este libro desde que mi madre me lo leía de pequeña para dormirme, y nada hasta ahora lo ha superado.

Tu videojuego favorito
Tomb Raider: Legend por supuesto, estoy orgullosa de lo que represento.

Un animal
Mis animales favoritos son los felinos, admiro su fuerza y elegancia

¿Qué tres cosas te llevarías a una isla desierta?
Crema para Sol con factor de protección 50, cepillo de dientes y por supuesto, mi Nintendo DS

¿Tienes algún consejo de belleza?
Bueno, no soy muy dada a ponerme muchos potingues en la cara, así que prefiero usar una buena crema, un limpiador y agua de rosas, y de vez en cuando algún tratamiento limpiador de aceite de té.

¿Qué cosas te hacen feliz?
El ronroneo de mi gato y cursiladas de los años cincuenta.

¿Dónde te gustaría ir de vacaciones y por qué?
A Japón, porque nunca he estado allí y siempre me ha interesado su pueblo y su cultura… Además, los japoneses son únicos haciendo maquinitas…

Por lo que comentan en el foro de Tomb Raider Fans no saldra hasta Agosto, ya que los colaboradores estan todos de vacaciones y antes de sacar una revista de mala calidad prefieren esperar un poco y seguir sacando una revista con el mismo nivelazo de siempre.

«Lara Croft: Tomb Raider» es la película-videojuego que más dinero ha obtenido, con 131 millones de dólares (unos 103 millones de euros) en Estados Unidos. La segunda entrega, «Lara Croft. Tomb Raider: La cuna de la vida», se colocó en el cuarto puesto al recaudar casi 66 millones de dólares (unos 52 millones de euros).

Angelina Jolie resultó ser el gran atractivo para las películas basadas en el videojuego, que recaudó cerca de 340 millones de dólares (267 millones de euros) en EEUU. Para que una combinación de película y videojuego tenga éxito comercial, tiene que estar apoyada por los aficionados de los juegos y los espectadores, y esto requiere captar a las diferentes audiencias por separado.

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