Lara Croft, el icono del mundo del entretenimiento, presentará en Madrid el próximo jueves 31 de Mayo, su próxima aventura Tomb Raider Anniversary, que conmemora diez años de la saga de videojuegos Tomb Raider.

Proein y Eidos llevarán a cabo una celebración que tendrá lugar en la Sala Alegoría a partir de las 9 de la noche, donde se podrán realizar fotos y entrevistas a Lara Croft en un entorno único.

Invitacion TR Anniversary

Presentación de Tomb Raider: Anniversary

Día: Jueves, 31 de Mayo de 2007
Hora: 21:00 PM
Lugar: Local Alegoría
Dirección: C/ Villanueva 2, entrada por calle Cid

Parking gratuito en C/Villanueva, 2, (plantas -2 y –3)


Eidos ha confirmado que la versión de Lara Croft Tomb Raider: Anniversary para la consola Wii de Nintendo se encuentra en proceso de desarrollo.

“La consola Wii de Nintendo es una innovadora plataforma de juegos. Queremos hacer una versión especial de Anniversary que atraiga el interés de los usuarios de Wii,” ha afirmado Kathryn Clements, Senior Brand Manager de Tomb Raider. “El mando de Wii y el Nunchuck permitirán a los usuarios de esta consola manejar a la flamante Lara de forma única, además, esta versión incluirá multitud de nuevas características que se irán desvelando próximamente.”

Lara Croft Tomb Raider: Anniversary será editado en las plataformas PlayStation® 2 y PC el 1 de Junio, la versión para PSP® será lanzada a finales del mes de Junio. Próximamente se confirmará la fecha de lanzamiento de la versión para la consola Wii de Nintendo.


Tras algunos retrasos, Tomb Raider Anniversary, cuyo lanzamiento había sido anunciado para este mismo mes, llegará al mercado europeo el 25 de mayo a PC, PS2 y PSP, según algunos comercios del Reino Unido. A España, sin embargo, está previsto que llegue el 1 de junio, una semana más tarde.

Tomb Raider Anniversary es una recreación de la primera entrega de la serie, esta vez de la mano de Crystal Dynamics y utilizando el motor gráfico de Tomb Raider Legend. Curiosamente, el juego, que iba a llegar en el décimo aniversario de la serie, llegará ahora 11 años después de la primera aventura de la encantadora Lara Croft.


Ya está disponible para la descarga la revista Nº16 de Tomb Raider Fans en la seccion Revista Tomb Raider Fans. Como ya sabeis, a partir de ahora las revistas saldran cada dos meses, ya que lleva mucho tiempo y dedicación, y precisamente a los creadores de la revista les falta tiempo, como a todos, para que nos vamos a engañar…

¿Todavia sigues aqui? Venga a leerla!!!


El nuevo megajuego Tomb Raider Legend, que cuenta con gráficos 3D jamás vistos hasta ahora en un juego para móviles, será lanzado por movistar de forma exclusiva. Karima Adebibe, la joven modelo londinense que encarna al personaje Lara Croft, ha apadrinado la presentación del primer “megajuego” para móviles.

Movistar incorpora también una innovadora forma de acceder a los contenidos de emoción, entre ellos los juegos, a través de la tecnología de códigos bidimensionales.

Movistar ha presentado hoy el nuevo ‘megajuego’ Tomb Raider Legend, un juego de acción-aventura en tercera persona con gráficos 3D jamás vistos hasta ahora en los móviles, y que tendrá en exclusiva. Karima Adebibe, la joven modelo londinense que encarna al personaje Lara Croft, ha apadrinado el lanzamiento oficial del primer “megajuego” para móviles que se lanza en España, y que significa el comienzo de una nueva generación de juegos que movistar comercializará este año para sus usuarios.

El lanzamiento de Tomb Raider Legend para móviles se realiza junto a una pionera y revolucionaria forma de descarga de contenidos, exclusiva de movistar, denominada Códigos Bidimensionales. De esta manera, y por primera vez en el mundo, los usuarios de telefonía móvil podrán descargarse un contenido con sólo aproximar la cámara de fotos del terminal a un código de dos dimensiones que puede aparecer en múltiples situaciones, soportes y formatos.

En el caso de Tomb Raider Legend, el usuario tendrá varias formas de acceder al megajuego. Por una parte podrá entrar en emoción/Juegos, o enviar un SMS con la palabra LARA al 404, que devolverá un MMS gratuito con un enlace directo al portal de contenidos para facilitar el acceso. Y por otro lado, y como gran novedad, podrá conseguir el juego a través de la captura de códigos bidimensionales impresos en la publicidad que aparecerá en diferentes medios de comunicación a partir del 22 de marzo.

Para poder capturar los códigos bidimensionales desde el teléfono móvil, el usuario debe tener en el terminal una aplicación específica, que podrá descargarse –en el caso de que no venga de serie en el equipo- enviando la palabra BIDI al 404. Pasando la cámara por el código bidimensional impreso podrá acceder al megajuego protagonizado por Lara Croft.

El precio del videojuego es de 5 + 0,50 euros, coste de la descarga en el caso de la versión Symbian, o de 3 euros para el resto de versiones.

Características de Tomb Raider Legend de movistar
El megajuego de acción-aventura en tercera persona continúa la historia de Tomb Raider Legend, el nuevo título de la saga de éxito Tomb Raider. Desarrollado utilizando tecnología 3D, ofrece mayor realismo, impresionantes gráficos y gran calidad de imágenes y sonido jamás vistos anteriormente en un juego para móviles.

El juego Tomb Raider Legends está desarrollado con los lenguajes de programción Symbian y Java 3D (JSR-184). Estos lenguajes han sido creados específicamente para sacar el máximo partido a los teléfonos móviles de última generación consiguiendo experiencias de juego nunca vistas hasta ahora.

La aventura llevará a Lara alrededor del mundo explorando Tumbas traicioneras y descubriendo misteriosos y antiguos secretos. La búsqueda de una reliquia pre-Inca cambia repentinamente de curso cuando Lara se reencuentra con una amenazadora figura de su pasado (un antiguo enemigo). Los usuarios podrán disfrutar de increíbles aventuras alrededor del mundo, intriga y misterio – basado en el mundo real con algunos toques de mitología y arqueología – exprimiendo al máximo las capacidades del terminal durante más de diez horas de diversión.


Hoy se estrena la web oficial de Lara Croft Tomb Raider: Anniversary y se presenta un nuevo tráiler del juego, al que podrás acceder exclusivamente a través de la página oficial de juego. Además la página oficial ofrece multitud de materiales exclusivos de esta nueva entrega, incluyendo las últimas noticias, imágenes, pantallas, fondos de escritorio, videos y enlaces a la comunidad online de Tomb Raider.

TR Aniversario

Lara Croft Tomb Raider: Anniversary nos trae una experiencia de juego totalmente nueva inspirada en la primera aventura de la saga Tomb Raider, preservando de forma fidedigna los elementos que convirtieron el juego original Tomb Raider en un clásico, del que se han vendido más de 7 millones de unidades en todo el mundo. Además incluirá muchas novedades para celebrar el regreso de uno de los iconos del videojuego más queridos y exitosos de todos los tiempos – Lara Croft.

Tomb Raider: Anniversary estará disponible en las plataformas PS2, PSP y PC DVD en la primavera de 2007.

Entra en www.tombraider.com para ver este fantástico tráiler.


Texto oficial de Eidos sobre la evolución de Lara Croft.

De entrada, Toby Gard, el creador de Lara Croft, tenía muy claro cómo quería que fuese Lara – su objetivo inicial era hacer un tipo de protagonista de videojuegos totalmente diferente. Una mujer de aspecto muy real, en contraste con el resto de personajes de videojuegos femeninos ideados hasta la fecha. Las mujeres, dentro de los juegos, se habían limitado a papeles de damiselas en peligro o arpías dominantes cuyo único propósito era ser un contrapunto de burla. Lara, sin embargo, iba muy en serio.

Al principio, Toby tenía pensado crear una asesina extremadadamente peligrosa de la que la gente huyera despavorida, pero al mismo tiempo debía ser terriblemente educada.

 

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El personaje en el juego original fue creado con 400 polígonos, cifra establecida por la limitada capacidad de PlayStation para manejar frames por segundo, un número decente de cuadros (frames) se utilizaba para el entorno restante y los enemigos. Partiendo de esta limitación para crear y diseñar la apariencia física de Lara, habría que dotarle de una apariencia exagerada con el fin de dejar claro en el juego que era una mujer.

El personaje en el juego original fue creado con 400 polígonos, cifra establecida por la limitada capacidad de PlayStation para manejar frames por segundo, un número decente de cuadros (frames) se utilizaba para el entorno restante y los enemigos. Partiendo de esta limitación para crear y diseñar la apariencia física de Lara, habría que dotarle de una apariencia exagerada con el fin de dejar claro en el juego que era una mujer.

No había suficientes polígonos para definir completamente las articulaciones de Lara, por lo que el modelo original no tenía dedos en las manos y en los pies, ni siquiera, boca o mandíbula.

 

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Desde los comienzos se planteó que Lara tuviera el pelo largo (de hecho así se mostraba en las secuencias cinemáticas, el modelo de Lara para las mismas estaba realizado con una resolución de hasta 800 polígonos) pero el pelo requería una simulación física y el equipo no dispuso del tiempo necesario para crear un programa que se encargara de recrearlo dentro del juego, por ese motivo Lara lucía una pequeña coleta. El pelo largo de Lara no aparece como tal en un juego hasta la segunda entrega.

 

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La entrada en TR1

Lara se convirtió, también, en una experta en municiones, con su propio lanzacohetes y granadas a la espalda. Debido a las dificultades técnicas, las granadas nunca aparecieron dentro del juego, pero resultó todo un acierto su inclusión en Tomb Raider: Legend. En principio las armas identificativas de Lara eran dos uzis, pero como no estaban disponibles hasta el final del juego, el arma con la que todo el mundo asocia a Lara son las dos pistolas.

 

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Lara ha evolucionado

Ahora el personaje de Lara está desarrollado con 7000 polígonos, la protagonista de Tomb Raider: Anniversary puede expresar emociones entremezcladas, posee un realista y variado rango de movimientos. Sus movimientos corporales son fluidos y naturales y su pelo también posee movimiento propio.

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Ahora parece más real.

Ahora interactúa dinámicamente con el entorno, su vestimenta sufre daños y se ensucia, y tanto su pelo como su vestimenta se humedecen cuando Lara nada, su respiración produce vaho en ambientes fríos.

 

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Los movimientos que puede realizar se inspiran en la configuración original, si bien ahora puede encadenar múltiples movimientos y sus capacidades atléticas son mayores.
Ella suele utilizar saltos mortales y volteretas para esquivar el fuego enemigo, hacer el pino para subir repisas, puede escalar por cuerdas verticales, balancearse sobre cuerdas horizontales e, incluso, saltar y hacer equilibrio sobre ellas, y acceder a las más pequeñas plataformas aisladas como si fuera un pájaro.

 

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Lara posee también elementos a su entera disposición. Un gadget que se mostró por primera vez en las secuencias cinemáticas del Tomb Raider original, el garfio magnético, ahora se ha convertido en realidad dentro del juego. Incluido en Tomb Raider: Legend, Lara lo utiliza para balancearse a través de los abismos o para atraer objetos hacia su posición. Por primera vez en Anniversary, puede utilizarlo también para escalar muros.

 

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«Lara Croft Tomb Raider: Anniversary» será editado en PlayStation 2, PSP y PC en éste año 2007.

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